拡張チャットパレット
Overview
1つのチャットパレット画面で複数キャラのメッセージテンプレートを管理できます。
「拡張チャットパレット」をココフォリアのページ上に追加する拡張機能です。 ※本拡張機能のリンクを直接他の人へ共有することは禁止しています。 【拡張チャットパレットでできること】 「拡張チャットパレット」 1つのチャットパレット画面で複数キャラのメッセージテンプレートを管理できます。 「複数のメッセージ」 同一キャラで一度に複数のメッセージテンプレートを送信できます。 「複数行に渡るメッセージ」 一行だけでなく、複数行に渡るようなメッセージテンプレートでも登録できます。 「現在のキャラによるメッセージ送信」 発言キャラを指定せず、現在のキャラの発言としてメッセージを送信することもできます。 「ダイスロール結果を使用したメッセージ送信」 ダイスロールを行い、そのロール結果を使用したメッセージを送信することができます。 「ボーダー作成」 チャットパレットを一定範囲で区切るためのボーダーを作成することができます。 「タブ管理」 拡張チャットパレットを複数タブに分割して管理することができます。 「拡張回避」 ハウスルールでよくあるような、「回避技能の値は、【回避技能】÷【回避回数】となる。(2回目は1/2、3回目は1/3、4回目は1/4といった具合)」といった回避判定を管理しやすくなります。 「フォーマット変換」 キャラクターが保有する既存のチャットパレットを、拡張チャットパレット形式に変換することができます。 【注意事項】 拡張チャットパレットのデータは部屋毎に保存しています。 また、端末間でのデータ同期には対応していません。 【備考】 「データの削除について」 画面右上の拡張機能ボタンから、本拡張機能のポップアップを開くことにより、 メニューから部屋毎のデータ量を閲覧できます。また、データの削除も可能です。 【拡張チャットパレットの記法】 拡張チャットパレットはプレーンテキストで作成を行います。 そのために、いくつかの記法を覚えておく必要があります。 「# 名前」 「#」の後ろに半角スペース1つ、その後ろに名前、と指定することで、 発言キャラの指定を行います。 この行の次以降の行に、発言キャラに紐づけられるメッセージを登録します。 次以降の行にメッセージの登録がない場合、動作時は発言キャラの変更のみ行い、メッセージの送信はしません。 「`メッセージ`」 「# 名前」の次の行に「`」で括ったテキストを配置すると、 前の行で指定した発言キャラクターの名前に紐づけて、テキストが登録されます。 途中で改行された場合、複数行に渡るメッセージとして登録されます。 さらに次の行で名前を指定することなく、メッセージが連続して登録された場合、複数のメッセージとして一括で登録されます。 複数のメッセージとして登録されたメッセージを送信すると、一括で複数のメッセージを送信できます。 「##」 「##」と指定し、この行の次の行以降にメッセージを登録すると、 現在入力フォームで指定されている発言キャラとしてメッセージを送信する動作を登録できます。 「1`ダイスロール`」 「2`メッセージ$value`」 「1`ダイスロール`」「2`メッセージ $value`」というように指定することで、「1` `」で指定したダイスロールを行い、 「2` `」で設定したメッセージ内の「$value」という文字を、ロール結果で置き換えて「メッセージ」を送信することができます。 「---」 「---」と指定することで、拡張チャットパレット表示時に、その行に実線のボーダーを作成できます。 「- - -」 「- - -」と指定することで、拡張チャットパレット表示時に、その行に破線のボーダーを作成できます。 【拡張チャットパレットの記法例】 「『ねくろ のみこ』というキャラクターで、『CCB<=30 【こぶし】』というメッセージを送信する」 # ねくろ のみこ `CCB<=50 【こぶし】` 「現在選択されている発言キャラクターで、『CCB<=30 【こぶし】』というメッセージを送信する」 ## `CCB<=50 【こぶし】` 「選択されている発言キャラクターを、『ねくろ のみこ』というキャラクターに変更する」 # ねくろ のみこ 「『ねくろ のみこ』というキャラクターで、複数行に渡るメッセージを送信する」 # ねくろ のみこ `ネクロノミコン (Necronomicon、邦訳題:死霊秘法) は、 アラビア人「アブドル・アルハズラット」が著わしたとされる魔道書。` 「『ねくろ のみこ』というキャラクターで、『:MP-5』『CCB<={POW}*5』というメッセージを連続して送信する」 # ねくろ のみこ `:MP-5` `CCB<={POW}*5` 「『1d6 【消費MP】』というロールの結果を使用して、『:MP-』というメッセージを送信する」 (「1d6 【消費MP】」というダイスロールの結果が3なら、「:MP-3」というメッセージが送信される) # ねくろ のみこ 1`1d6 【消費MP】` 2`:MP-$value` 「ボーダーを作成する(実線)」 # ねくろ のみこ `CCB<=50 【こぶし】` --- # ねくろ のみこ `CCB<=50 【こぶし】` 「ボーダーを作成する(破線)」 # ねくろ のみこ `CCB<=50 【こぶし】` - - - # ねくろ のみこ `CCB<=50 【こぶし】`
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Details
- Version1.54
- UpdatedJuly 15, 2026
- Offered byリリ
- Size261KiB
- Languages日本語
- Developer
Email
sorera620@gmail.com - Non-traderThis developer has not identified itself as a trader. For consumers in the European Union, please note that consumer rights do not apply to contracts between you and this developer.
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