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Ülevaade

★Spiele online Watten mit Freunden und Spielern aus aller Welt★ Lade dir die erste Watten online-App und spiele unterhaltsame…

★Spiele online Watten mit Freunden und Spielern aus aller Welt★ Lade dir die erste Watten online-App und spiele unterhaltsame Runden gegen deine Freunde oder gegen tausende andere Spieler. Als echter Bayer ist diese Watten-App ein Muss auf deinem Smartphone. Die Applikation ist einfach zu bedienen. Sie dient sowohl dem erfahrenen "Watter" zur Unterhaltung, als auch einem Anfänger, der das Watten gerne lernen möchte. Hierfür stehen die Regeln auch nochmals in der Applikation zum Nachlesen zur Verfügung. Infos zum online Watten: Dort kann entweder zufällig gegen Spieler aus aller Welt gespielt werden, oder gegen Freunde. Freunde findet man über deren Google Konto (Name/E-Mail). Beide Spieler MÜSSEN gleichzeitig online sein. Unter dem Menüpunkt "Spielen", startet man ein neues Spiel gegen einen zufällig ausgewählten Spieler oder gegen Freunde. Hat dein Freund die App schon geöffnet, so erscheint ein Pop-up, ob er gegen dich spielen möchte. Ansonsten sind Spielanfragen unter dem Menüpunkt "Anfragen" zu finden. Die Krone links führt zu den Highscorelisten, das entsprechende Symbol rechts führt zu den erreichten Erfolgen. Regeln: Zunächst hebt der Spieler vor dem Geber ab. Zieht dieser einen Kritischen (Spitz, Bölle, Max), behält er diesen. Nachdem die Karten verteilt wurden sagt der Spieler nach dem Geber den Schlag an, der Geber die Farbe. Die erste Karte spielt der Spieler nach dem Gegner aus. Spielt dieser den Hauptschlag aus, müssen nachfolgende Spieler - sofern dieser zuvor nicht überstochen wurde - einen Trumpf oder Kritischen (falls vorhanden) zugeben. In den nachfolgenden Zügen spielt der Spieler zuerst aus, der zuletzt gestochen hat. Gestochen wird nach folgender Priorität: 1. Max (Herz König) 2. Bölle (Schellen Siebener) 3. Spitz (Eichel Siebener) 4. Schlag + Farbe 5. Schlag 6. Farbe Treffen gleichfarbige Karten aufeinander, sticht die höhere. Das aktuelle Spiel gewinnt der Spieler, der zuerst drei Stiche hat. Diesem wird dann der aktuelle Einsatz an Punkten gutgeschrieben. Der Grundgewinn beträgt 2 Punkte. Dieser kann zu jeder Zeit beliebig oft durch die Frage „Gehen?“ um 1 erhöht werden. Zu Beginn kann jedes Team fragen, danach abwechselnd. Antwortet der andere Spieler mit „Nein“ wird weitergespielt, antwortet dieser mit „Ja“, werden die Punkte nicht erhöht, er verliert das aktuelle Spiel aber sofort und die Punkte werden dem fragenden Spieler gut geschrieben.

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Üksikasjad

  • Versioon
    1.0.7
  • Värskendatud
    10. juuni 2015
  • Suurus
    3.08MiB
  • Keeled
    54 keelt
  • Arendaja
  • Mittekaupleja
    See arendaja pole ennast kauplejaks määranud. Pange tähele, et Euroopa Liidu tarbijate puhul ei kehti tarbijaõigused teie ja selle arendaja vahelistele lepingutele.

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