OAuth 2.0 Playground
Tổng quan
The OAuth 2.0 Playground is a tool for developers that simplifies experimentation with the OAuth 2.0 protocol and APIs.
Trying out some requests in the OAuth 2.0 playground can help you understand how the protocol functions and make life easier when the time comes to use OAuth in your own code. With the OAuth 2.0 Playground you can walk through each step of the OAuth 2.0 flow for servers (auth code) and client apps (Implicit): - Authorizing API scopes - Exchanging authorization tokens - Refreshing access tokens - Sending authorized requests to APIs At each step the Playground displays the full HTTP requests and responses. The playground is pre-configured to use with Google's OAuth 2.0 endpoints and APIs so that you can quickly and easily play around with these. It is also configurable (click on the configure icon on the top right) so that you can specify and use any OAuth 2.0 endpoints as long as they implement OAuth 2.0 draft 10 and above. The OAuth 2.0 playground is integrated with Google Drive. You can simulate the open-with flow of a Drive file with the OAuth 2.0 playground, and then finish the OAuth 2.0 flow with the playground and play HTTP requests to the Drive REST API. --- OAuth 2.0 is an open protocol for authorization and authentication that is currently being drafted. Please see http://oauth.net/2/ for more details. The OAuth and OAuth 2.0 logos used in the promotional images and as logos are the work of Chris Messina and are used under the terms of the Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 license. Please see: http://wiki.oauth.net/w/page/12238520/Logo
4,3/563 lượt xếp hạng
Chi tiết
- Phiên bản1.6
- Đã cập nhật24 tháng 8, 2016
- Kích thước371KiB
- Ngôn ngữEnglish
- Nhà phát triển
- Người bán phi thương mạiNhà phát triển này không tự nhận mình là người bán. Đối với người tiêu dùng ở Liên minh Châu Âu, xin lưu ý rằng các quyền của người tiêu dùng không được áp dụng trong hợp đồng giữa bạn và nhà phát triển này.
Quyền riêng tư
Hỗ trợ
Nếu bạn có câu hỏi, ý kiến đề xuất hoặc gặp vấn đề, hãy truy cập trang web hỗ trợ của nhà phát triển để được trợ giúp