Огляд
Читай усе лобі на FACEIT ще до матчу: статистика за 30 матчів, як кожен відіграв минулого разу, вік акаунта і ELO команд.
Знай суперників ще до того, як зайдеш на сервер. Prefire читає суперників у твоїй кімнаті матчу на FACEIT і відтворює їхні минулі ігри: який у них дефолт, куди падали гранати і з якого боку вони пушили. Усе це ти бачиш ще до першого раунду в тій самій вкладці FACEIT, і для цього не треба ні вставляти посилання, ні реєструватися. ЩО ВСЕРЕДИНІ Форма гравця. На кожній картці є тег, який показує, як гравець відіграв, коли востаннє сідав грати, і скільки часу минуло відтоді. Наприклад, у вогні вчора, не у формі сьогодні або нестабільно 2 дні тому. Натиснеш на тег і побачиш той день повністю: вінрейт, рейтинг FACEIT, K/D і K/R, а ще їхній розкид, тобто наскільки вони стрибали від матчу до матчу. Хтось стабільно тримає 1,15, а хтось то тягне всю команду, то зникає, і середнє в обох може бути однаковим. Відрізнити їх можна саме за розкидом. Тактична мапа. Інтерактивний повтор минулих раундів суперника з маршрутами гравців, гранатами й таймлайном, який можна перемотувати. Профі годинами сидять над демками. А ти просто вмикаєш і дивишся. Хітмапи. Де гравець тримає позицію і куди ходить, окремо для початку, середини й кінця раунду, а також окремо за CT і за T. У лобі. Під карткою кожного гравця ти бачиш його статистику за останні 30 матчів на FACEIT: матчі, вінрейт, кіли, K/D, K/R, ADR, RWS і рейтинг. Поруч видно вік акаунта, прапор регіону і скільки демок цього гравця вже розібрано. Шапка кімнати матчу показує середній ELO кожної команди, а під час вето кожна мапа підказує, яка команда на ній фаворит, судячи з останніх 30 матчів гравців. Той самий розбір можна відкрити і на сторінці профілю будь-якого гравця, нікуди з неї не переходячи. ДОДАТКОВО Ми зустрічалися? Скільки ігор ви з цим гравцем зіграли разом, а скільки один проти одного, твій вінрейт у цих іграх і як давно була остання. Пік сезону: найвищий ELO гравця за сезон. Поки йде калібрування і FACEIT не показує ELO, видно, скільки в гравця було до нього. Сповіщення про бани. Дзвіночок FACEIT каже тільки, що гравця з твого репорту забанили. Prefire додає, за що дали бан і в якому з твоїх матчів був цей гравець. Те саме зі сповіщенням, що тобі повернули ELO після того, як когось спіймали на смурфінгу. Автоприйняття матчу зі зворотним відліком, який можна скасувати. Швидкий пікер позицій: збережені колаути для мапи самі відправляються в командний чат, щойно її обрали, по одному повідомленню на матч. Автокопіювання IP сервера: команда для підключення сама потрапляє в буфер обміну. Рекламні банери FACEIT приховано, щоб панелі вистачало місця. Класичні рівні знову на кожній сторінці сайту: старі значки, де цифри мають ті самі кольори, що й до 9-го сезону. Інтерфейс 15 мовами. За замовчуванням мова береться з браузера, а змінити її можна в налаштуваннях. Для кожної з цих функцій у налаштуваннях є окремий перемикач. Вимкнеш щось, і воно зникне зі сторінки й перестане запитувати дані. Решта працює як і раніше. Усе це зроблено під інтерфейс 9-го сезону, який FACEIT запустив у серпні 2026 року. ТІЛЬКИ ЗАВЕРШЕНІ МАТЧІ Prefire читає лише матчі, що вже закінчилися, з публічних даних, які може переглянути будь-хто. Уся робота йде до раунду, поки триває розминка. Розширення ніколи не зчитує позиції в реальному часі й не торкається ігрового клієнта. Те, що ти бачиш на екрані, суперник міг би дізнатися й сам, якби вручну передивився ті самі публічні демки. Prefire просто робить це за кілька секунд. ВІДКРИТА БЕТА Безкоштовно на весь час бети. Усе, що ми дістаємо з демок, зараз працює тільки на Mirage: тактична мапа, хітмапи, траєкторії гранат і лічильник демок на картці. Інші мапи вже видно в інтерфейсі з позначкою, що підтримка буде пізніше. Заповнювати їх здогадками ми не стали. Рядок статистики, форма гравця, вік акаунта, прапор, «Ми зустрічалися?», середній ELO команд, предикт мап і помічники в лобі працюють на будь-якій мапі. ПРИВАТНІСТЬ І ВИХІДНИЙ КОД Акаунт заводити не треба, і розширення ніколи не просить API-ключ чи пароль. Воно зчитує публічні FACEIT ID гравців у кімнаті, яку ти зараз переглядаєш, і запитує звіт у нашого сервера. Файли демок ми завантажуємо й розбираємо на своїх серверах, а результат ти бачиш на сторінках faceit.com у своєму браузері. Працює розширення на faceit.com і більше ніде. Будь-який гравець може попросити, щоб його назавжди виключили з профілювання. Вихідний код лежить на GitHub, і кожен мережевий запит там на видноті. Сайт: https://prefirecs.com Вихідний код: https://github.com/Malader/prefire-extension Політика конфіденційності: https://api.prefirecs.com/privacy Discord: https://discord.gg/F9tDdEsjMj Telegram: https://t.me/prefirecs Prefire є незалежним проєктом. Він не пов'язаний із FACEIT чи Valve Corporation, не схвалений і не спонсорований ними. Counter-Strike є торговельною маркою Valve Corporation.
Деталі
- Версія2.12.1
- Оновлено18 вересня 2026 р.
- Розмір830KiB
- МовиКількість мов: 15
- РозробникВеб-сайт
Електронна пошта
prefirecsdev@gmail.com - Не продавецьЦей розробник не ідентифікував себе як продавець. Зверніть увагу, що права споживачів у Європейському Союзі не поширюються на контракти з цим розробником.
Конфіденційність
Розробник продукту (FACEIT Prefire: CS2 скаут лобі, хітмапи, демки, стата суперників, бани) надав наведену нижче інформацію про те, як збираються і використовуються ваші дані. Щоб дізнатися більше, перегляньте privacy policy розробника.
FACEIT Prefire: CS2 скаут лобі, хітмапи, демки, стата суперників, бани обробляє наведені нижче дані.
Цей розробник заявляє, що ваші дані:
- не продаються третім особам (за винятком дозволених випадків)
- не використовуються й не передаються для цілей, що не пов’язані з основними функціями продукту
- не використовуються й не передаються для визначення кредитоспроможності або в цілях кредитування