Przegląd
Twórz filmy animowane, efekty wizualne, animowaną grafikę, interaktywne aplikacje 3D, wirtualną rzeczywistość i gry wideo.
To rozszerzenie umożliwia użytkownikom korzystanie z programu Blender. Blender to program do grafiki komputerowej 3D do tworzenia filmów animowanych, efektów wizualnych, dzieł sztuki, modeli drukowanych 3D, grafiki ruchomej, interaktywnych aplikacji 3D, rzeczywistości wirtualnej i gier wideo. Blender to w pełni zintegrowany pakiet do tworzenia treści 3D, oferujący szeroką gamę niezbędnych narzędzi, w tym: • Modelowanie – stworzenie sceny 3D wymaga co najmniej trzech kluczowych elementów: modeli, materiałów i świateł. W tej części omówiony zostanie pierwszy z nich, czyli modelowanie. Modelowanie to po prostu sztuka i nauka tworzenia powierzchni, która albo naśladuje kształt obiektu ze świata rzeczywistego, albo wyraża wyobraźnię abstrakcyjnych obiektów. • Renderowanie — Renderowanie to proces przekształcania sceny 3D w obraz 2D. Blender zawiera trzy silniki renderujące o różnych mocach: - EEVEE to renderer działający w czasie rzeczywistym oparty na fizyce. - Cycles to narzędzie do śledzenia ścieżki oparte na fizyce. - Workbench przeznaczony jest do układania, modelowania i podglądów. • Animacja i olinowanie Animacja powoduje, że obiekt porusza się lub zmienia kształt w czasie. • Edycja wideo – Blender może być używany do edycji filmów. Istnieją dwie możliwe metody, jedna to Kompozytor, a druga, opisana w tym rozdziale, to Sekwenser Wideo. Video Sequencer w Blenderze to kompletny system edycji wideo, który pozwala łączyć wiele kanałów wideo i dodawać do nich efekty. Możesz użyć tych efektów do tworzenia potężnych edycji wideo, zwłaszcza jeśli połączysz je z mocą animacji Blendera! • VFX — śledzenie ruchu służy do śledzenia ruchu obiektów i/lub kamery oraz, poprzez ograniczenia, do stosowania tych danych śledzenia do obiektów 3D (lub tylko jednego), które zostały utworzone w Blenderze lub zaimportowane do aplikacji . • Compositing — Węzły Compositing umożliwiają składanie i ulepszanie obrazu (lub filmu). Korzystając z węzłów kompozycji, możesz skleić ze sobą dwa fragmenty materiału i pokolorować całą sekwencję na raz. • Teksturowanie — tekstury obrazu są zwykle potrzebne, gdy pożądany wygląd jest trudny do osiągnięcia za pomocą tekstur proceduralnych lub jeśli tekstura nie jest jednolita. Na przykład samochód miałby zadrapania tylko w kilku miejscach, gdzie jest to uzasadnione, a nie w przypadkowych miejscach na całym nadwoziu. • Wiele rodzajów symulacji. System fizyki Blendera pozwala symulować wiele różnych zjawisk fizycznych w świecie rzeczywistym. Można używać tych systemów do tworzenia różnorodnych efektów statycznych i dynamicznych, takich jak: włosy, trawa i stada, deszcz, dym i kurz, woda. To rozszerzenie obejmuje również dostęp do menedżera plików umożliwiającego przesyłanie i pobieranie utworzonych plików, animacji i filmów. To rozszerzenie jest dystrybucją internetową Blendera, więc jest zgodne z licencją Blender GPL
3,2 na 512 ocen
Szczegóły
- Wersja1.1.7
- Zaktualizowano21 marca 2025
- Rozmiar213KiB
- JęzykiJęzyki: 18
- Deweloper
- Osoba niebędąca przedsiębiorcąTen deweloper nie określił, że jest przedsiębiorcą. Pamiętaj, że prawa konsumentów nie obowiązują w przypadku umów zawartych między tym deweloperem a konsumentami z Unii Europejskiej.
Prywatność
Udostępniono podane niżej oświadczenie dotyczące zbierania i używania Twoich danych przez produkt Blender 3D creation suite. Więcej szczegółowych informacji znajdziesz w polityce prywatności dewelopera.
Blender 3D creation suite obsługuje te dane:
Ten wydawca oświadcza, że Twoje dane
- nie są sprzedawane osobom trzecim (z wyjątkiem uzasadnionych przypadków)
- nie są używane ani przesyłane w celach niezwiązanych z podstawową funkcją produktu,
- nie są używane ani przesyłane w celu ustalenia zdolności kredytowej lub udzielania pożyczek.
Pomoc
Jeśli masz pytania, sugestie lub problemy, wejdź na stronę pomocy dla deweloperów