Нарды длинные: изображение логотипа

Нарды длинные

http://minigames.mail.ru/
3,3(

82 оценки

)
10 000 пользователей
Мультимедийный объект 2 (скриншот) для сервиса "Нарды длинные"
Мультимедийный объект 1 (скриншот) для сервиса "Нарды длинные"
Мультимедийный объект 2 (скриншот) для сервиса "Нарды длинные"
Мультимедийный объект 1 (скриншот) для сервиса "Нарды длинные"
Мультимедийный объект 1 (скриншот) для сервиса "Нарды длинные"
Мультимедийный объект 2 (скриншот) для сервиса "Нарды длинные"

Обзор

Нарды длинные – разновидность древнейшей восточной игры. Азарт этой логической игры заставляет игроков придумывать хитрые стратегии…

Нарды длинные – разновидность древнейшей восточной игры. Азарт этой логической игры заставляет игроков придумывать хитрые стратегии и продумывать каждый ход. Задача игрока - привести все свои фишки в «дом» и снять их с доски раньше, чем это сделает второй игрок. В начале игры все 15 фишек располагаются на 24 позиции – в «голове». С «головы» можно снимать только одну фишку за один ход. Это правило имеет исключение для первого хода. Если у игрока, который ходит первым, выпадает дубль: 6-6, 4-4 или 3-3, то он имеет право снять с головы 2 фишки. Соответственно, второй игрок своим первым ходом на дубль тоже может снять две фишки, если он не сможет пойти своей одной фишкой полный ход. В процессе игры фишки двигаются против часовой стрелки друг за другом, а не навстречу. Когда игрок бросает кости, то он обязан в соответствии с выпавшими очками передвинуть свои фишки, руководствуясь следующими правилами: - если на пункте стоит фишка противника, то на этот пункт ставить свою фишку нельзя; - ходить надо строго на то число очков, которое выпало на кости; - двигать можно любое количество фишек; - нельзя суммировать очки на двух фишках – надо перемещать фишку сначала на число очков, выпавшее на одной кости, а потом на число очков, выпавшее на второй; - на одном пункте может стоять любое количество фишек; - если на пункте стоит фишка противника, то на этот пункт ставить свою фишку нельзя; - игрок обязан, даже в ущерб себе, использовать все выпавшие очки. Если есть два хода, один из которых использует одну фишку, а другой – две, игрок обязан сделать ход, использующий обе кости (правилополного хода); - если у игрока нет допустимых ходов, он пропускает ход; - выстраивая последовательность фишек, игрок не имеет права делать непроходимый заслон перед фишками противника, если впереди этого заслона нет хотя бы одной фишки противника.

Подробности

  • Версия
    1
  • Обновлено
    10 июля 2015 г.
  • Размер
    18.75KiB
  • Языки
    русский
  • Разработчик
    Сайт
    Электронная почта
    mgamesmailru@gmail.com
  • Не продавец
    Разработчик не указал для себя статус продавца. Просим клиентов из Европейского союза обратить внимание, что на сделки между вами и этим разработчиком не распространяются законы о защите прав потребителей.

Конфиденциальность

Управляйте расширениями и узнавайте, как они используются в вашей организации.
Разработчик не предоставил никакой информации о сборе и использовании ваших данных.

Поддержка

Чтобы сообщить об ошибках в работе продукта, задать вопрос или поделиться идеями, откройте эту страницу в браузере для компьютера.

Приложения Google